Týden plný záhad, vynálezů a dobrodružství inspirovaný géniem Leonarda da Vinciho! Děti se stanou členy renesančních cechů, budou luštit šifry, stavět létající stroje, malovat jako mistři a hledat ztracený kodex.
???? Umění • ???? Pokusy • ???? Hlavolamy • ???? Týmové mise ???????? Pro holky a kluky od 6 let ???? Prověřené ubytování, strava 5× denně, pitný režim ???? Digitální detox a opravdové zážitky ???? Cena: 2 900 Kč člen / 3 500 Kč nečlen ???? Přihlášky přes QR kód nebo přímo na tomto odkazu
Zažijte renesanci na vlastní kůži — s partou, která tábor tvoří srdcem i rozumem. T.J. Sokol Kamenný Újezd se těší na vaše malé objevitele!
???? 1) KUTNÁ HORA – Den šifer a tajemství
????️♂️ Hra: Ztracený kodex jezuitské koleje
Cíl: najít symboly, rozluštit zprávu Průběh: Děti hledají po okolí chrámu a koleje ukryté symboly. Každý symbol je část šifry. Po sesbírání všech částí složí zprávu psanou zrcadlovým písmem. Výstup: klíč k dalšímu úkolu.
Cíl: pochopit principy optických klamů a vytvořit vlastní iluzi Průběh:
Děti navštíví VIDA! a vyzkouší si optické experimenty.
Poté dostanou úkol vytvořit vlastní iluzi (např. "zmizelá ruka", "nekonečné zrcadlo", "ohnutá tužka").
Každá skupina předvede svou iluzi ostatním a vysvětlí princip.
???? Minihra: Podzemní šifra
V brněnském podzemí (labyrint pod Zelným trhem) děti hledají 6 symbolů, které tvoří tajnou zprávu. Atmosféra jako stvořená pro "Leonardovy tajné chodby".
???? 3) TÁBOR – Den podzemních záhad
???? Hra: Únik z labyrintu
Cíl: týmová spolupráce v podzemí Průběh: Děti procházejí podzemím podle mapy. Na stanovištích řeší šifry, hádanky a úkoly. Každý úkol odemkne další část mapy. Finále: nalezení "východového kódu".
???? Minihra: Tajná mapa
???? 4) ZNOJMO – Den tajných chodeb a renesančních stop
???? Hra: Kód rotundy
Cíl: hledání symbolů a historických stop Průběh: Děti hledají symboly v okolí rotundy a věže. Každý symbol má význam (čas, moudrost, síla…). Po nalezení všech symbolů sestaví "Leonardův erb".
???? Minihra: Tajemné schodiště
???? 5) LIBEREC – Den experimentů a vědy
⚙️ Hra: Vynálezcova laboratoř
Cíl: postavit funkční model podle zadání Průběh: Skupiny dostanou úkol: postavit létající stroj, most nebo katapult. Materiály: brčka, gumičky, papír, provázky. Finále: testování funkčnosti.
???? Minihra: Laserová mise
???? 6) CHOMUTOV – Den přírody a technických výzev
???? Hra: Lovci stop
Cíl: orientace v terénu, práce s mapou Průběh: V přírodním areálu jsou rozmístěné úkoly (šifra, hádanka, fyzický úkol). Každá indicie vede k další. Finále: nalezení "pokladu mistra Leonarda".